01606nam a22002657a 4500001001000000003000900010005000900019008004100028008004100069020002200110082001400132100003900146245008000185260002900265300002400294440004100318500076500359650004601124650003901170650003401209910000801243942001301251999001501264952006101279000002199PE-LiUAP20160621160331s2015 xxu||||| |||| 00| 0 eng d090620s2015 xxu||||| |||| 00| 0 eng d a978-84-9077-093-1 R74a377.5 96306aRodríguez, Iván Martín aAnálisis narrativo del guión de videojuegocIván Martín Rodríguez aMadridbSíntesisc2015 a180 p.bil.c22 cm. aDiseño y creación de videojuegos aEsta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del video-juego y su lenguaje, ha alcanzado una madurez nada desdeñable y por tanto requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guión de videojuego y las particularidades que lo definen. Estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos. 96307aDispositivo videolúdico - Estudio 96308aEstética cinematográfica 96309aVideojuego - Análisis anmn 2ddccLIB c2199d2199 00102ddc407093139aB01bB01cGENo377.5p003051yLIB