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    <title>Análisis narrativo del guión de videojuego</title>
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    <namePart>Rodríguez, Iván Martín</namePart>
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    <publisher>Síntesis</publisher>
    <dateIssued>2015</dateIssued>
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    <extent>180 p. il. 22 cm.</extent>
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  <note type="statement of responsibility">Iván Martín Rodríguez</note>
  <note>Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del video-juego y su lenguaje, ha alcanzado una madurez nada desdeñable y por tanto requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guión de videojuego y las particularidades que lo definen. Estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos.</note>
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    <topic>Dispositivo videolúdico - Estudio</topic>
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    <topic>Estética cinematográfica</topic>
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    <topic>Videojuego - Análisis</topic>
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      <title>Diseño y creación de videojuegos</title>
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