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  xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"><dc:Title>Análisis narrativo del guión de videojuego Iván Martín Rodríguez</dc:Title>
<dc:Creator>6306 Rodríguez, Iván Martín</dc:Creator>
<dc:Subject>6307 Dispositivo videolúdico - Estudio</dc:Subject>
<dc:Subject>6308 Estética cinematográfica</dc:Subject>
<dc:Subject>6309 Videojuego - Análisis</dc:Subject>
<dc:Subject>74 377.5</dc:Subject>
<dc:Description>Esta obra es un ensayo que muestra y recoge una inquietud generada desde hace tiempo. El mundo del video-juego y su lenguaje, ha alcanzado una madurez nada desdeñable y por tanto requiere un análisis que cuestione su posición dentro de las artes narrativas y de expresión audiovisual. Este es el objetivo de este libro, ahondar en la esencia del guión de videojuego y las particularidades que lo definen. Estas páginas se dirigen a toda una generación que ha crecido entre videojuegos. Se trata de toda una comunidad de jugadores que no solo han nacido y crecido con las consolas, sino que además están actualmente en las universidades, en equipos de investigación e incluso en puestos de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos.</dc:Description>
<dc:Publisher>Madrid Síntesis</dc:Publisher>
<dc:Date>2015</dc:Date>
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<dc:Type>Text</dc:Type>
<dc:Format>180 p.</dc:Format>
<dc:Language>eng</dc:Language>
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<dc:Relation>Diseño y creación de videojuegos</dc:Relation>

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